UI a UX design
Návrhy ve Figmě předávané inženýrům ve stejné firmě. Lidé, kteří rozhraní staví, sedí vedle toho, kdo jej navrhl, takže dodaná obrazovka odpovídá souboru.
Co dostanete
Designový systém ve Figmě
Tokeny, komponenty a stavy jako knihovna, kterou vaši inženýři mohou přiřadit jedna ku jedné ke kódu, a ne sada obrazovek, které musí zpětně analyzovat.
Návrh produktového rozhraní
Obrazovky a toky pro funkci, kterou vyvíjíte, včetně stavů prázdného obsahu, načítání, chyby a odepřeného oprávnění, které designéři obvykle přeskakují.
Prototypy
Proklikávatelné toky pro testování se skutečnými uživateli nebo ukázání zainteresovaným stranám dřív, než se napíše řádek kódu.
Revize návrhu toho, co existuje
Písemný průchod vaším současným produktem: co uživatele mate, co se rozbíjí na telefonu, co selhává v přístupnosti, seřazeno podle nákladů na opravu.
Návrh, který přežije implementaci
Obvyklým selháním je krásný soubor ve Figmě a dodaný produkt, který mu nepodobá. Tomu se vyhýbáme tím, že navrhujeme proti stejným omezením, za jakých pracují inženýři: jedna implementace pro každý vzor, tokeny místo jednorázových barev, stavy pro každou větev, kterou kód může zvolit, a rozvržení, která drží při 375 pixelech, protože to vyžadují naše pravidla pro frontend.
Přístupnost je součástí návrhu, ne oprava
Kontrast, pořadí fokusu, velikost dotykových ploch a cesty z klávesnice se určují v návrhovém souboru. Každá sdílená komponenta, kterou pak postavíme, spouští automatizované kontroly přístupnosti v continuous integration, takže se regrese zachytí před revizí, a ne po vydání.
Spolupráce s vašimi inženýry místo našich
Pokud už vývojový tým máte, může s ním přímo pracovat designér z našeho. Dostanete knihovnu ve Figmě, tokeny ve formě, kterou vaše kódová základna zpracuje, a designéra, který kontroluje postavené obrazovky, místo aby předal soubor a zmizel.
Potřebujete designéra, který rozumí inženýrství?
Pošlete svůj produkt, stávající návrhový soubor nebo jen problém. Písemný přístup a odhad dostanete do jednoho pracovního dne.