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BigTree108

Softwareentwicklung für Medien und Verlage

Softwareentwicklung für Rundfunkanbieter, Streamingdienste, Verlage, Podcaster und Creator: OTT- und Smart-TV-Apps, Video on Demand und Livestreaming mit DRM, Abonnements und Paywalls, Publishing-Plattformen und Headless CMS, Werbeeinblendung, Empfehlungen und Zielgruppendaten, mit dedizierten Mediensoftware-Entwicklern für Ihr Team oder einer komplett von uns umgesetzten Plattform.

Was wir für Medien und Verlage entwickeln

  • Streaming- und OTT-Apps

    Video-Apps für Web, iOS, Android, Smart-TVs und Streaming-Geräte, mit Wiedergabe, Downloads, Profilen und Casting.

  • Videoplattformen

    Encoding, HLS- und DASH-Packaging, DRM mit Widevine, FairPlay und PlayReady, Livestreaming und CDN-Auslieferung, auf AWS Elemental, Azure, Mux oder einer eigenen Pipeline.

  • Abonnements und Paywalls

    Tarife, Testzeiträume, Metered Paywalls und Bundles, abgerechnet über Stripe, die App-Stores oder Piano, mit Churn-Analyse.

  • Publishing-Plattformen

    Redaktionsabläufe auf WordPress VIP, einem Headless CMS oder einer eigenen Plattform, mit schnellen Artikelseiten und Syndizierung.

  • Werbung in Medien

    Server-Side Ad Insertion, Anbindung von Google Ad Manager, Header Bidding und Consent-Management nach dem IAB Transparency and Consent Framework.

  • Empfehlungen und Zielgruppendaten

    Personalisierte Empfehlungen, Inhalts-Tagging mit KI, Zielgruppensegmente und Dashboards, die zeigen, was gesehen und gelesen wird.

  • Podcasts und Audio

    Podcast-Hosting, Audio-Apps, Transkripte und dynamische Werbeeinblendung.

Mediensoftware-Entwickler einstellen

  • Dedizierte Mediensoftware-Entwickler

    Mediensoftware-Entwickler, die in Vollzeit zu Ihrem Team gehören, in Ihren Tools und Ihrem Prozess arbeiten und an Ihren Lead berichten. Sie führen die Interviews; wir tragen den ukrainischen Vertrag, die Gehaltsabrechnung, die Rechnungsstellung und den Urlaub.

  • Projekte im Bereich Mediensoftware-Entwicklung

    Ein abgegrenztes Arbeitspaket im Bereich Mediensoftware-Entwicklung mit festem Umfang, festem Plan und einem benannten Verantwortlichen auf unserer Seite, der das Ergebnis verantwortet und den Fortschritt in Ihren Kanälen berichtet.

  • Mediensoftware-Entwicklung als laufender Service

    Mediensoftware-Entwicklung als fortlaufende Leistung: jeden Monat dieselben Personen, ein Backlog, das Sie priorisieren, und Stunden, die Sie in unserem Portal und auf der Rechnung einsehen können.

Die Seite zum dedizierten Team erklärt, wie Spezialisten zu Ihrem Team stoßen, und die Seite zum Outsourcing behandelt Projektlieferung, Übernahmen und unsere Abrechnung.

Wer sich bei Ihnen um Mediensoftware-Entwicklung kümmert

  • Backend-Entwickler

    Video-Pipelines, Abonnements und Content-Services

  • Mobile- und Smart-TV-Entwickler

    iOS, Android, tvOS, Android TV, Tizen und webOS

  • Frontend-Entwickler

    Player und Publishing-Frontends

  • Data Engineers

    Zielgruppen-, Wiedergabe- und Empfehlungsdaten

  • QA-Ingenieure

    Tests für Wiedergabe, Geräte und Last

Inhalte, die überall laufen

Zuschauer nutzen Dutzende von Geräten und springen ab, wenn ein Stream stockt. Deshalb wird die Wiedergabe auf jeder Gerätefamilie getestet, Startzeit und Rebuffering werden im Produktivbetrieb gemessen, und Releases erscheinen je Plattform stufenweise.

Inhaltsrechte und regionale Regeln werden in der Plattform durchgesetzt, mit DRM, Geo-Restriktion und Berechtigungen, die bei jeder Anfrage geprüft werden, und die Daten der Zuschauer werden nach DSGVO und der erteilten Einwilligung verarbeitet.

Weitere Branchen, für die wir entwickeln

Übersicht über Branchen

Fragen zur Mediensoftware-Entwicklung

Können Sie Apps für Smart-TVs entwickeln?

Ja. Wir entwickeln für tvOS, Android TV und Google TV, Fire TV, Samsung Tizen, LG webOS und Roku, teilen so viel Code, wie die jeweilige Plattform erlaubt, und testen auf den Geräten selbst.

Arbeiten Sie mit unserer bestehenden Videoplattform?

Ja. Wir integrieren Mux, Brightcove, JW Player, Kaltura und AWS Elemental oder bauen die Pipeline in Ihrer eigenen Cloud, wenn Kosten oder Kontrolle es verlangen.

Wie schnell können Mediensoftware-Entwickler starten?

Steht für die Position Mediensoftware-Entwickler eine passende Person zur Verfügung, hängt der Start nur von Ihrem Interview sowie von NDA und IP-Übertragung ab. Andernfalls starten wir eine Suche, die typischerweise innerhalb von zwei bis drei Wochen Kandidatenprofile liefert, und niemand beginnt, bevor Sie zugestimmt haben.

Wie stellen wir Mediensoftware-Entwickler über BigTree108 ein?

Nennen Sie uns die Aufgabe, die Seniorität und die benötigten Stunden. Wir schlagen ein oder zwei Personen mit ihren Profilen vor, Sie führen die Interviews so, wie Sie Ihre eigene Neueinstellung interviewen würden, unterzeichnen einen Vertrag mit BIG TREE 108 LLC und erhalten eine Rechnung im Monat.

Wem gehören die Arbeitsergebnisse?

Sie. Jeder Spezialist hat einen unterzeichneten Vertrag mit BigTree108, der alle Arbeitsergebnisse dem Unternehmen überträgt, und unser Vertrag mit Ihnen überträgt sie an Sie weiter. Code, Designs und Dokumente werden in Ihre eigenen Repositories und Tools geliefert und nicht dort aufbewahrt, wo nur wir sie ändern können.

Entwickeln Sie ein Medienprodukt?

Nennen Sie uns die Inhalte, die Zielgruppen und Geräte, die Sie bedienen, und die anstehende Arbeit. Sie erhalten innerhalb eines Werktags eine Antwort: Kandidatenprofile oder einen Plan für die Arbeiten.