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BigTree108

교육 소프트웨어 개발 서비스

학교, 대학, 교육 기업, 기업 러닝 팀, 에듀테크 기업을 위한 교육 소프트웨어 개발입니다. Moodle, Canvas, Open edX 기반 학습 관리 시스템, 온라인 강좌 및 튜터링 플랫폼, 평가와 온라인 감독, LTI 1.3, SCORM, xAPI 연동, AI 튜터를 WCAG 2.2 접근성을 충족하고 FERPA, COPPA, GDPR에 맞춰 구축하며, 귀사 팀에 합류하는 전담 에듀테크 개발자 또는 엔드투엔드로 수행하는 플랫폼 개발로 진행합니다.

교육을 위해 당사가 구축하는 것

  • 학습 플랫폼

    Moodle, Canvas, Open edX 또는 자체 플랫폼 기반 학습 관리 시스템을 강좌, 코호트, 진도 추적, 수료증과 함께 구현합니다.

  • 온라인 강좌 및 튜터링 플랫폼

    강좌 마켓플레이스, 화상 라이브 수업, 튜터 일정 관리와 결제, 구독, 학습자용 모바일 앱을 구현합니다.

  • 평가 및 시험

    문제 은행, 적응형 시험, 자동 채점, 표절 검사, 온라인 감독을 구현하며, 이의 제기가 있어도 유지되는 결과를 제공합니다.

  • 교육 연동

    LTI 1.3 도구, SCORM 및 xAPI 콘텐츠, 기관의 ID 공급자를 통한 싱글 사인온, 학생 정보 시스템을 구현합니다.

  • 기업 러닝

    온보딩과 컴플라이언스 교육, 스킬 추적, 인사 시스템과 연결된 학습 경험 플랫폼을 구현합니다.

  • AI 튜터 및 교육 도구

    강의 자료에서 답하는 튜터와 학습 도우미, 교사가 검토하는 서술형 과제 피드백, 수업과 문제 초안을 작성하는 도구를 구현합니다.

  • 접근 가능한 학습

    WCAG 2.2 AA를 충족하고 스크린 리더와 키보드로 테스트한 플랫폼으로, 이에 의존하는 학습자와 규정을 준수해야 하는 공공 기관을 위한 것입니다.

에듀테크 개발자 채용

  • 전담 에듀테크 개발자

    귀사 팀에 풀타임으로 합류해 귀사의 도구와 프로세스로 일하고 귀사의 리드에게 보고하는 에듀테크 개발자 인력입니다. 면접은 귀사가 진행하고, 우크라이나 현지 계약, 급여, 청구, 휴가는 당사가 맡습니다.

  • 교육 소프트웨어 개발 프로젝트

    범위와 확정된 계획이 있는 교육 소프트웨어 개발 업무입니다. 당사의 지정 리드가 결과에 책임을 지고 귀사의 채널에서 진행 상황을 보고합니다.

  • 지속적인 교육 소프트웨어 개발

    지속적으로 제공하는 교육 소프트웨어 개발 서비스입니다. 매달 같은 인력이 투입되고, 우선순위를 정하는 백로그를 운영하며, 투입 시간은 당사 포털과 인보이스에서 확인하실 수 있습니다.

전담 개발팀 페이지는 전문가가 귀사 팀에 합류하는 방식을 설명하고, 외주 개발 페이지는 프로젝트 납품, 인수, 비용 청구 방식을 다룹니다.

교육 소프트웨어 개발 업무를 맡는 사람들

  • 풀스택 엔지니어

    .NET, Python, PHP, Node.js 기반 학습 플랫폼

  • Moodle 및 Open edX 개발자

    플러그인, 테마, 연동

  • 프런트엔드 및 모바일 엔지니어

    학습자 앱과 인터랙티브 콘텐츠

  • UI 및 UX 디자이너

    학습 여정과 접근 가능한 인터페이스

  • QA 엔지니어

    접근성, 부하, 시험일 테스트

학습자와 교사를 위해 구축한 플랫폼

학습자, 교사, 관리자는 같은 플랫폼에서 서로 매우 다른 것을 필요로 하므로, 각 여정을 이를 사용하는 사람들과 함께 설계하고 테스트하며, 플랫폼은 시험일과 개강 첫 주를 대비해 부하 테스트를 거칩니다.

학생 데이터는 각 기능에 필요한 범위로 한정하고 해당 직원에게만 보이게 합니다. 아동을 위한 제품은 COPPA와 영국 Age Appropriate Design Code를 따르고, 미국 학교의 기록은 FERPA를 따르며, 보호자 동의와 데이터 삭제를 내장합니다.

그 밖에 당사가 소프트웨어를 구축하는 산업

산업 개요

교육 소프트웨어 개발에 관한 질문

처음부터 만들지 않고 Moodle이나 Canvas를 확장할 수 있습니까?

예. Moodle 플러그인과 테마, Canvas, Moodle, Blackboard, Brightspace용 LTI 1.3 도구, 기관 시스템과의 연동을 개발하므로, 플랫폼은 유지하면서 부족한 부분을 추가할 수 있습니다.

학습 제품에 AI를 어떻게 활용합니까?

답변은 출처 표기와 함께 강의 자료에서 나오고, 교사는 AI 피드백을 확인하고 수정할 수 있으며, 학습자의 제출물은 모델 학습에 사용되지 않습니다. 사용량은 학습자별로 기록되므로 비용과 오남용이 모두 보입니다.

에듀테크 개발자 투입까지 얼마나 걸립니까?

적합한 에듀테크 개발자 인력이 있으면 귀사의 면접, NDA, 지식재산권 양도 절차만 거치면 바로 시작할 수 있습니다. 그렇지 않으면 인재를 탐색하며, 보통 2~3주 안에 후보자 프로필을 전달합니다. 귀사가 승인하기 전에는 누구도 업무를 시작하지 않습니다.

에듀테크 개발자 채용은 BigTree108을 통해 어떻게 진행합니까?

필요한 업무, 경력 수준, 근무 시간을 알려 주십시오. 당사가 한두 명의 프로필을 제안하면, 귀사는 직접 채용하는 인력과 같은 방식으로 면접을 진행하고, BIG TREE 108 LLC와 하나의 계약을 체결하여 월 1회 하나의 인보이스를 받습니다.

전문가가 만든 결과물의 소유권은 누구에게 있습니까?

귀사에 있습니다. 모든 전문가는 당사와 서명한 계약으로 모든 작업 결과물을 회사에 귀속시키고, 귀사와의 계약으로 이것이 다시 귀사에 귀속됩니다. 코드, 디자인, 문서는 당사만 수정할 수 있는 곳이 아니라 귀사의 저장소와 도구에 직접 전달합니다.

학습 제품을 개발하고 계십니까?

학습자, 플랫폼, 작업 범위 관련 정보를 알려 주시면 영업일 기준 1일 이내에 후보자 프로필 또는 작업 계획을 회신해 드립니다.