Aller au contenu
BigTree108

Services de développement de logiciels pour les médias et l’édition

Développement de logiciels pour les médias et l’édition, à l’intention des diffuseurs, des services de streaming, des éditeurs, des producteurs de podcasts et des créateurs : applications OTT et smart TV, vidéo à la demande et streaming en direct avec DRM, abonnements et paywalls, plateformes de publication et CMS headless, insertion publicitaire, recommandations et données d’audience, avec des développeurs de logiciels pour les médias dédiés à votre équipe ou une plateforme livrée de bout en bout.

Ce que nous développons pour les médias et l’édition

  • Applications de streaming et OTT

    Applications vidéo pour le web, iOS, Android, les smart TV et les boîtiers de streaming, avec lecture, téléchargements, profils et casting.

  • Plateformes vidéo

    Encodage, packaging HLS et DASH, DRM avec Widevine, FairPlay et PlayReady, streaming en direct et diffusion par CDN, sur AWS Elemental, Azure, Mux ou une chaîne de traitement sur mesure.

  • Abonnements et paywalls

    Formules, essais, paywalls à compteur et offres groupées, facturés via Stripe, les app stores ou Piano, avec analyse du churn.

  • Plateformes de publication

    Chaînes éditoriales sur WordPress VIP, un CMS headless ou une plateforme sur mesure, avec des pages d’articles rapides et de la syndication.

  • Publicité dans les médias

    Insertion publicitaire côté serveur, intégration de Google Ad Manager, header bidding et gestion du consentement conforme à l’IAB Transparency and Consent Framework.

  • Recommandations et données d’audience

    Recommandations personnalisées, étiquetage des contenus par IA, segments d’audience et tableaux de bord qui montrent ce qui est regardé et lu.

  • Podcasts et audio

    Hébergement de podcasts, applications audio, transcriptions et insertion publicitaire dynamique.

Recruter des développeurs de logiciels pour les médias

  • développeurs de logiciels pour les médias dédiés

    Des Développeurs de logiciels pour les médias qui rejoignent votre équipe à temps plein, travaillent avec vos outils et votre processus, et rendent compte à votre responsable. Vous les interviewez ; nous portons le contrat ukrainien, la paie, la facturation et les congés.

  • Projets de Développement de logiciels pour les médias

    Un lot défini de développement de logiciels pour les médias, avec un périmètre, un plan arrêté et un responsable nommé de notre côté, qui porte le résultat et rend compte de l’avancement dans vos canaux.

  • Prestation continue de développement de logiciels pour les médias

    Un service continu de Développement de logiciels pour les médias : les mêmes personnes chaque mois, un backlog que vous priorisez, et des heures visibles dans notre portail et sur la facture.

La page Équipe dédiée explique comment les spécialistes rejoignent votre équipe, et la page Externalisation couvre la livraison de projet, les reprises et notre mode de facturation.

Qui intervient sur vos développement de logiciels pour les médias

  • Ingénieurs back-end

    Chaînes vidéo, abonnements et services de contenu

  • Ingénieurs mobile et smart TV

    iOS, Android, tvOS, Android TV, Tizen et webOS

  • Ingénieurs front-end

    Lecteurs et interfaces de publication

  • Ingénieurs data

    Données d’audience, de lecture et de recommandation

  • Ingénieurs QA

    Tests de lecture, d’appareils et de charge

Des contenus lisibles partout

Les spectateurs regardent sur des dizaines d’appareils et partent dès qu’un flux se fige : la lecture est donc testée sur chaque famille d’appareils, le temps de démarrage et les rebufferings sont mesurés en production, et les versions sont déployées par étapes, plateforme par plateforme.

Les droits sur les contenus et les règles régionales sont appliqués par la plateforme, avec DRM, restrictions géographiques et droits d’accès vérifiés à chaque requête, et les données des spectateurs sont traitées conformément au RGPD et au consentement qu’ils ont donné.

Autres secteurs pour lesquels nous développons

Secteurs : vue d’ensemble

Questions sur le développement de logiciels pour les médias

Pouvez-vous développer des applications pour smart TV ?

Oui. Nous développons pour tvOS, Android TV et Google TV, Fire TV, Samsung Tizen, LG webOS et Roku, en mutualisant autant de code que chaque plateforme le permet et en testant sur les appareils eux-mêmes.

Travaillez-vous avec notre plateforme vidéo existante ?

Oui. Nous nous intégrons à Mux, Brightcove, JW Player, Kaltura et AWS Elemental, ou nous construisons la chaîne de traitement dans votre propre cloud lorsque le coût ou la maîtrise l’exigent.

En combien de temps les développeurs de logiciels pour les médias peuvent-ils démarrer ?

Lorsque le bon développeur de logiciels pour les médias est disponible, le démarrage ne dépend que de votre entretien, du NDA et de la cession de propriété intellectuelle. Sinon, nous lançons une recherche, qui fournit en général des profils de candidats sous deux à trois semaines, et personne ne démarre avant que vous ayez donné votre accord.

Comment recruter des développeurs de logiciels pour les médias via BigTree108 ?

Indiquez-nous le travail à réaliser, le niveau de séniorité et les horaires dont vous avez besoin. Nous vous proposons une ou deux personnes avec leurs profils, vous les interviewez comme vous le feriez pour votre propre recrutement, puis vous signez un seul contrat avec BIG TREE 108 LLC et recevez une facture par mois.

À qui appartient le travail qu’ils produisent ?

C’est vous. Chaque spécialiste a signé avec BigTree108 un contrat qui cède à l’entreprise tous les livrables, et notre contrat avec vous vous les cède à son tour. Le code, les maquettes et les documents sont livrés dans vos propres dépôts et outils, et non conservés à un endroit où nous seuls pourrions les modifier.

Vous développez un produit média ?

Indiquez-nous vos contenus, les publics et les appareils que vous servez et le travail à réaliser. Vous recevez une réponse sous un jour ouvré : des profils de candidats ou un plan pour le travail.